Apa itu Alat Cat OpenGL®?

Alat cat OpenGL® adalah program yang dirancang untuk memberi pengguna kemampuan untuk membuat gambar yang dirender menggunakan pustaka grafis OpenGL® dan kemungkinan fitur dan akselerasi perangkat keras.Perbedaan antara alat pengecatan OpenGL® dan program pengecatan lainnya adalah bahwa OpenGL® didasarkan pada geometri tiga dimensi (3D), sementara sebagian besar program pengecatan lainnya menggunakan permukaan datar dua dimensi (2D).Program cat 2D merekam warna piksel, sedangkan program cat 3D akan merekam bentuk yang dapat dengan mudah dimanipulasi nanti.Ada keuntungan menggunakan alat pengecatan OpenGL® dibandingkan beberapa program pengecatan 2D standar, tetapi mungkin juga ada beberapa komplikasi yang dapat menyulitkan penggunaan pada beberapa sistem komputer atau tidak cocok untuk aplikasi tertentu.

Wanita melakukan handstand dengan komputer

Dalam pengertian yang paling dasar, setiap program yang menggunakan OpenGL® sebagai metode keluaran untuk merender atau menampilkan antarmuka dan kanvas secara teknis merupakan alat pengecatan OpenGL®.Ada beberapa cara agar program dapat sepenuhnya berorientasi 2D, cukup dengan memodifikasi peta tekstur pada persegi panjang datar dengan ukuran yang sama dengan area tampilan untuk memungkinkan pengecatan.Namun, menggunakan OpenGL® untuk jenis aplikasi ini dapat menjadi pemborosan karena banyak solusi yang harus dikembangkan untuk menumbangkan kecenderungan 3D alami dari pustaka grafis.

Lebih umum, alat cat OpenGL® sangat mirip dengan program grafis berbasis vektor.Ini berarti bahwa ketika pengguna menggambar garis, lingkaran, atau coretan pada kanvas program, itu dicatat sebagai bentuk geometris yang bertentangan dengan kumpulan piksel.Setelah geometri bentuk didefinisikan, menjadi sangat mudah untuk memodifikasi objek tunggal itu secara independen dari sisa gambar yang dilukis.Dalam program 2D, hal ini dapat menjadi sulit karena informasi piksel dapat menjadi ambigu dan area tertentu dapat memerlukan waktu untuk diisolasi dan kemudian dimanipulasi.

Penggunaan kuat lainnya untuk alat cat OpenGL® adalah untuk tekstur, atau cat, permukaan atau mesh 3D.Ini melibatkan menampilkan objek 3D sebagai rangkaian segitiga yang terhubung, yang disebut mesh segitiga, dan kemudian memungkinkan pengguna untuk melukis di permukaan objek.Ini berguna untuk seniman 3D karena, setelah permukaan dicat, file gambar dapat diproduksi dan disimpan sehingga objek dapat dipetakan teksturnya secara real time dalam program, aplikasi, atau game 3D.Alasan mengapa hal ini diperlukan dalam beberapa kasus adalah karena gambar tekstur 2D datar akan tampak terdistorsi secara tak terduga saat tidak melilit objek 3D.

Penggunaan OpenGL® sebagai metode tampilan untuk suatu program dapat menyebabkan masalah pada beberapa sistem.Tidak semua kartu grafis mendukung OpenGL®, dan beberapa yang memiliki masalah kinerja dengan driver.Ada juga sistem yang hanya meniru rendering OpenGL®, artinya perangkat lunak sebenarnya melakukan pemrosesan alih-alihkartu grafis, menyebabkan rendering terjadi sangat lambat.

Related Posts